Judith Arana Lan pertsonala

Kaixo! Judith arana naiz, 3D 2.mailako ikasle bat.

Hemen kurtsoko azken proiektua aurkeztuko dut.

Nire proiektua etxea da, proiektuaren hasieran nire ametsetako etxea izatea aurreikusita zegoen, baina denboraren poderioz, astirik ez nuela ikusita eta lorik gabeko gau asko (ez zuen ezertarako balio) orain erdi amaituta dagoen etxe bat da, demagun berritzen ari dela.

             Judith arana

Asier Aurrekoetxea, Proiektu finala

Kaixo! Asier Aurrekoetxea naiz,

Azken aste hauetan Modular design-ean oinarritutako ingurune batean la egiten egon naiz, Fallout bideojokuaren estetika jarraitzen.

Seigarren erronkan eszenatoki modular sinple bat sortzea proposatu ziguten. Hori frogatu ondoren, kontzeptua erakarri zitzaidan eta, Prop-ak egitea ere gustatzen zaidanez, beste bat landuagoa egitera animatu nintzen. Horrez gain, denboraldi honetan, Blenderreko modelaketa modularra, shading eta rendering ikertzen aritu naiz.

Lehenengo asteetan ikerketan zentratu nintzen, eta eszenatokiaren estetika aukeratzeko hainbat aukera aztertu nituen, esaterako: Assassins Creed, Crash Bandicoot, Skyrim, Fallout eta Los Simpson. Informazioa bilatu ondoren, Fallout nire aukera izango zela erabaki nuen, momentu horretan gehien erakartzen zidana zelako (jokoa apokalipsi nuklear baten osteko mundu batean garatzen da, 1970. hamarkadako estetika futurista batekin). Prozesu interesgarria eta erakargarria iruditzen zait, texturei buruz gehiago ikasteko erabilgarria izan delako. Bestalde, zailtasun gutxi izateaz gain, nire eszenatokiaren estetika Fallout bideojokoaren etxe batena da, baina bunker baten itxura ere jarraitzen du. Renderrak isometrikoki egiten dira eta gero irudi epiko batzuk ikus daitezke etxearen barrutik.

Orokorrean, proiektua oso interesgarria iruditu zait, asko ikasi dut eta lortutako emaitzak oso positiboak izan ahal direla esan dezaket. Lan honetarako dedikazioa jartzea atal oso garrantzitsu dela kontsideratzen dut. Horrez gain, momentura arte modular design arloan egindako nire lan hoberena da.

Guzti hau esanda, behean uzten dizuet proiektuaren argazki bat.

MIKEL ROMÁN – Proiektu finala

MIKEL ROMÁN – Proiektu finala

– Kaixo! Mikel Román naiz,

azken aste hauetan lan egiten egon naiz Multiplayer joku batean Derp Rush deituta.

– Inoiz nire bizitzan egin nuen Multiplayer joku bat, beraz, denbora hau Unity-n Multiplayer jokoetarako networking-a ikertzen pasatzea erabaki nuen.

– Lehenengo asteak ikerketa asteak izan ziren, zein Multiplayer plataforma erabili erabakitzeko, ikusi nituen aukerak Photon, Mirror, Rust-eko Facepunch, Unity partetik UNet (zaharra) eta MLAPI izan ziren. Ikerketa eta informazio batzuk egin ondoren, Photon izango zela uste nuen jokalari anitzeko jokoak egiten hasteko irtenbiderik errazena, irakurri nuen photon APIa oso erraza dela ulertzen hasiberrientzat, eta ez zitzaidan ideia txarra iruditu zerbaitekin hastea. Bestalde, erraz ulertzeaz gain, Photon-ek bakarrik uzten dizu 20 jokalari tope jolasten aldi berean, baina hori ez zen arazo bat nirea bezalako ikaskuntza-prototipo txiki batentzat, orduan, beraz, proiektuarekin hasi nintzen lanean.

– Jokua 4 minijokuetan oinarrituta dago, eta minijoku bakoitzak beste joku eta serieetan oinarrituta daude, adibidez, lehenengo minijokua, Squid Game Netflix-eko seriean oinarrituta dago, hasieratik amaierara heldu behar zara salto egiten plataforma batzuetan, baina gertatzen da, plataforma batzuk inestableak direla eta apurtu ahal dira. Plataforma apurtzen bada eta uretara erortzen bazara galtzen duzu, amaierara heltzen bazara, irabazten duzu eta zure saria diru sorta bat da.

– Proiektua oso interesgarria iruditu zait, eta ikasi dut, Multiplayer joku bat egitea ez da batere orain arte egin dudan joko bat bezalakoa. Multiplayer joku batean, dana sinkronizatu behar duzu, jokalariak eszena bat kargatzen dutenean, objektu bat mugitzen denean etab. Multiplayer joko bat egiteak zailtasun-geruza oso handi bat gehitzen dio jokuaren proiektuaren garapenari.

– Guztia hau esanda, eskerrik asko irakurtzeagatik, hementxe behean uzten dizuet proiektuaren argazki batzuk eta nire portfolioa nik lan egin dudan proiektu gehiagorekin!

 

YOUTUBE – https://www.youtube.com/c/Mikelica69

ITCH.IO – https://mikelica.itch.io/

DERP RUSH · TRAILER – https://youtu.be/Y6QkXXETFWE

MIKEL ROMÁN · PROGRAMMING & GAME DESIGN REEL – https://youtu.be/Y6QkXXETFWE

 

                            

 

MIKEL ROMÁN – Praktikak TellMeWow-en

MIKEL ROMÁN – Praktikak TellMeWow-en

– Kaixo! Mikel Román naiz,

nire esperientzia TellMeWow-en bikaina izan da,

hiru hilabete hauetan Android, iOS eta Huawei -rako aplikazioak egiten irakatsi didate gehienbat Unity motorrean eta Solar2D (Corona) izeneko beste motor batean, hau da, konpainia txikiagoa zenean erabiltzen zuten motorra.

– Eman didaten ekipamendua Mac Mini bat bi pantailekin, iPad-a eta Huawei mugikor bat izan da, horrekin eta nire Android mugikorrarekin, gai naiz aplikazioak eraiki eta argitaratzeko App Store-an, Play Store-an eta App Gallery-n.

– Gehien egin dudan lana, aplikazioen iragarkien IDak eguneratzea, aplikazioen iragarkiak probatzea eta zenbait aplikaziotan akats batzuk konpontzea izan da. Aplikazio bat konpontzen amaitu dudanean, abisatu behar dut tester-ei Slack bidez aplikazio hori prest dagoela igotzeko store-etara. Astelehenero, aplikazio berriak testeatzeko bilerak egiten dira akatsak eta sugestioen bila.

– Bulegoak oso atseginak dira eta bulegoarekiko ergonomian asko inbertitzen dute, hau esanda, azken aste hauetan, bulego handiago batera mugitu egin gara eta bi aste telelan egin izan behar dut, nire empresako ekipamendu guztia etxera eramanda. Bulegoaren aldaketa ospatzeko, festa txiki bat egin genuen arcade makinak zuen leku batean. Enpresan giro bikaina dago, Harrobian ikasi zuten pertsona gehiago ezagutu ditut TellMeWow-en!

                               

Judith Arana, praktikak Tknika enpresan.

Judith Arana, praktikak Tknika enpresan.

Kaixo! Judith Arana naiz, 3D2ko ikasle bat.

Praktikak Tknika enpresarekin egin ditut, baina ez nahiz joan enpresaraino, baizik eta ikastolara joan naiz, hau da praktikak ikastolan egin ditut. Tknika enpresaren helburua ikerketa aplikatuak eta berrikuntzak dira. Sareko lanaren bidez, eta lanbide-heziketako irakasleen inplikazioarekin, zentro honek, munduko eredurik aurreratuenak erreferente dituena, teknologia, prestakuntza eta kudeaketa-arloekin lotutako berrikuntza-proiektuak garatzen ditu.

Nik praktiketan egin dudana izan da, Blenderreko ikastaro bateko tutorialak euzkaratu egin ditut, tutorialak amaitu nituenean InnVision aplikasioarekin hasi nintzen VR betaurrekoekin, hau askoz interesgarria izan zen tutorialak baino. Amaitzeko proiektu batean zartu zizkidate eta eraikin baten kit modular bat egin behar dut. Proiektu horretan dauden gendearekin bilerak daude eta VR betaurrekoak erabiltzen dira (hori oso dibertigarria da, bakarrik burua eta gorputzaren erdia ikuzten duzulako).

Niretzat praktikak ondo egon dira, baina pizka bat aspergarriak izan dira bakarrik egon naizelako klasean.

                 Judith Arana