Kaixo nire izena Noelia da. 3d2-ko ikaslea naiz, aurten 50 orduko proiektu bat egin behar dugu. Ni bratz panpina modelatzea erabaki nuen, horrela emakume cartoon modelaketan praktika gehiago hartzeko.

Lehenengo erreferentzia asko bilatu nituen gorputza, propozioak ilea makillaje… irudi guztiak edukita pure ref batean antolatu nituen. Bigarrren pausua, zbrush programan modelatzea zen. Hemen eman nituen proiektuaren ordu gehien. Hurrengo pausua, mayan modeluaren baja egitea zen, retopoarekin. Hau egin ondoren, uv-ak egin eta antolatu nituen mayan. Uv-ak eginda, modelua subtance painterra eraman nuen eta texturak sortu nituen. Texturak amaitu ondoren, renderra prestatzen hasi nientzen, argiak ipintzen eta mugitzen. Prozesu honetan, geometría eta texturak hainbat aldiz aldatu nituen. Renderra prestatuta neukanean, rig bat sortu nuen pertsonaia posean jartzeko. Azkenik, bideo bat sortu nuen material guztiarekin.

 

Hau izan da nire emaitza, espero dut zuen gustokoa izatea: