Maria Bugedo- Pixel Sistemas

Maria naz, lehenengo 3D mailako ikaslea. Pixel Sistemas empresan egin ditut praktikak. 

Hiru aste hauetan asko ikasi dut 3D inprimagailuei buruz. Zehazki, Stratasys J850 Techstyle inprimagailua nola funtzionatzen duen. Makina hau, 3D objetuak imprimatzeaz gain, textil-mota desberdinetan inprimatzeko gaitasuna du.

Blender erabili nuen inprimatzen ditugun diseinuak egiteko, bezeroei erakusteko lagin batzuk sortzeko.

Hiru programa gehiago ikasi nituen, Keyshoot, GrabCad eta Netfabb. Programa hauek bata bestearekin lantzen genituen, nahi genuen diseinu motaren arabera imprimatzeko.

Lehen diseinuarekin lehen arazo handia agertu zen. Eskala. Kontua ez zen bakarrik Units metrotik milimetrora aldatzea, baizik eta parametro gehiago aldatu behar zirela.

Arazoa konponduta, diseinu batzuk inprimatu genituen. Horien artean, duela urte batzuk marraztu nuen estanpatu bat.
Imagina dezakezue nolako ilusioa eragin zidan  tertziopelo baten gainean 3Den inprimatuta ikusteak.

Froga

Diseinatu nuen Blenderren “punto cruz” estilo baten bordatua. Poltza baten imprimate genuen.

Bukatzeko esan beharra daukat, kriston ilusioa egin didala praktika huek egitea, gainera lagun ikaragarriak  egin ditut lan arloan eta eremu pertsonalean.

 

 

Marko Mateo-San Jorge

San Jorgeko FP-n etxetik aritu naiz, praktika hauetan lan bat nuen eta mekanizazioko ikasleentzako VR joko bat egitea zen, jolasa egin genuen 2 lagun ginen eta programazioaren zatia aukeratu nuen (Unity).

Hasieran unity ingurunea sortu nuen eta bertan nire bikotekideak egin zuen eszenatokia geroago gehituko zen, behin integratuta script-ekin hasi nintzen, “QuestionManager” deitu nuen galderetarako scriptara, denbora eta esfortzu asko erabili nuen scriptarako, akats asko eman baitzituen eta inoiz egin ez nuen zerbait berria zen, denbora luzearen ondoren bukatzea lortu nuen, VR zatia alde batera utzi nuenez geroztik, ez nekien nola egin, baina kontrolagailu bat gehitu ostean lortu nuen pertsonaia mugitzea eta eszenarekin elkarreragitzea, bi alditan aldatu nuen eszenatokia eta askenean eta parte bakoitzari sartu behar nion: collider bat, normal mapa, metallic, roughness, emmission… Guztia ondo egon behar zen ondo jolasa funtzionatzeko, geroago ere sartu nituen mekanizazioko piezak, guztira 7 ziren, azkenean denbora eta ahalegin handiarekin lortu dut jolasa ondo joatea.

Alain Ruiz Praktikak Geniallyn

Harrobi zentroan egon naiz 2 aste eta erdi hauek praktiketan.

Alain Ruiz Martinez naiz, 3D Animazioak, Jokoak eta Ingurune Elkarreragileak zikloko ikaslea eta praktikak egiten ari naiz harrobian. Nire eginkizunak praktiketa honetan izan dira Kiroleko menu bat egin formularioekin datuak bidaltzeko Googleera, bideo edizio txiki bat, argazki batzuk eta Rokoko trajea probatu nola erabili behar den eta nola konfiguratu, traje honek erabiltzen da adibidez animazioak egiteko zure gorputzarekin kalitate eta prezisio gehiagorekin, pelikulak egiteko edo ere jokoen animazioak egiten dutenean erabiltzen dute traje oso antzekoak. Baina gehien bat kirolaren menua formularioekin egon naiz unityn.

Oso ondo notatu naiz praktika erditik aurrera, laguntza euki dut behar nuen momentuan baina ere arazo batzuk nire kabuz bilatu ditut soluzioak edo beste moduak ateratzeko gauzak.

Hemen behan atxikituko ditut argazki eta bideo batzuk non ikusi ahal den nola den Rokoko trajea eta bere funtzionamendua.

Gaizka Aldama, Praktikak KoopSF34

Ni sarreran

 

Kaixo Gaizka Aldama naiz eta 3D bideojoko diseinuko eta programazioko ikaslea naiz Harrobian. Goi mailako nire lehen urtean, Koop SF 34ra joan naiz hilabetez praktiketan. Harrobiako eraikinaren azpian dagoen enpresa bat da. Koop SF 34 Euskadiko migratzaileen proportzio handiena biltzen duen auzo batean integratzen laguntzeko sortutako gunea da.

Eta praktiketan beste bi ikaskiderekin lanean aritu gara eta Koop empresari lagundu diogu Zenda izeneko projektu batean.

Nik egindako logoa projecturako

 

Projektu honek espazio publiko bat sortu nahi du Yaounde hiriko pertsonentzat, Afrikan, jendeak euren artean denbora pasatzeko lekua. Jolasteko, erosteko, janaria prestatzeko edo, besterik gabe, egoteko. Zoritxarrez, han ez dago leku publikorik irteteko eta egoteko, gehienak leku pribatuak dira, tabernak edo beren etxeak kenduta.

plazaren skech bat

Joseba, Gontzal eta Ni denok artean modelatu eta texturizatu dugu guztiaZendaRender-GaizkaAldama

Jon Linaje, Praktikak Re_vuelta Studio

Jon Linaje Liaño naiz, 3D Animazioak, Jokoak eta Ingurune Elkarreragileak zikloko ikaslea eta praktikak egin ditut, Re_vuelta enpresan.

Nire lana Tour Birtual bat egitea eta empresaren web-gunean jartzea zen. Esperientzia bikaina izan dut, eta jende jatorra ezagutu dut, eskatzen didanean niri laguntzeko zalantzarik izan ez duena. Enpresa burua oso pertsona adiskidetsua eta fidagarria da. Esperientzia handia hartuko dut, eta gogorapen asko. Tour: https://joseluisrevuelta.es/tour/index.htm